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Absofort findet ihr hier die Gameplay-Regeln für die drei Ladders. Enthalten sind für die Ladders spezifische Regeln, sowie Grundinformationen.
******* Änderungen könnten noch vorgenommen werden *********
Grundsetzlich erst einmal vorab Informationen zu den Ladders:
1) Es gibt drei verschiedene Ladders:
- 8on8 Clanbase - 2on2 Tank - 2on2 INF
Jeder Spieler darf in drei Teams sein, jedoch darf davon maximal ein Team pro Ladder spielen. Ein Team besteht aus 2-6 Spielern für die Tank-/INF-Ladder und aus mindestens acht Spielern für die Clanbase Ladder. Um nun in verschiedenen Ladders zu spielen, musst du mehrere Teams machen.
2) Freies Ladderspiel:
Jede Ladder basiert auf freier Basis und ein Team kann somit jeder Zeit die Ladder verlassen oder joinen. Es gibt auch keine Begrenzung zur Forderung. Ihr könnt jeden Gegner fordern!
3) Mapwahl
Für die drei Ladders haben wir Mappools erstellt. Für die Clanbase-Ladder gilt der Vanilla-Mappool. Für Tank-, sowie INF-Ladder wird es eine kleine Auswahl an Maps geben.
Doch Vorsicht:
Wählt ihr beispielsweise im 1. War Karte XY, dürft ihr von dem Zeitpunkt an die nächsten 3 Spiele diese Karte nicht mehr nehmen. Erst dann ist es wieder erlaubt die Karte XY zu wählen!
Gameplay-Regeln für die Clanbase-LADDER:
Baserape, Pixelshooting, Basecamp:
All dies ist ERLAUBT. Es gelten die CB-Regeln aus der BF42-Liga. Bitte lest diese nach unter:
=> BF42-Liga => Gameplay-Regeln => Runterscrollen bis zu den CB-Regeln
Gameplay-Regeln für die TANK-LADDER:
1) Baserape, Pixelshooting, Basecamp:
Grundsetzlich ist jede Art von Baserape, Pixelshooting oder Basecamp strengstens verboten!
2) Fahrzeugklau:
Das stehlen gegnerischer Fahrzeuge aus der Mainbase heraus ist verboten. Verliert der Gegner jedoch seinen Tank auf offenem Feld, ist dies gestattet.
3) AT, Nades, Minen, X-Packs:
Diese Arten sind alle auf den Tank-Maps abgeschaltet, insofern bedarf es keiner gesonderten Regel.
4) Einnehmen der Flagge als Infanterist und Töten gegnerischer Einheiten als Infanterist
Das Einnehmen einer Flagge als Infanterist ist untersagt und wird mit Strafpunkten geahndet! Steigt man aus dem Tank aus, so kann man noch überleben und versuchen zur Base zu kommen, doch das Einnehmen einer Flagge ist strengstens verboten! Auf Grund weiterer Änderungen in den Maps, ist es nun nicht mehr möglich einen Feind als Infanterist zu töten!
Durch diese beiden Regelungen kommt es in den meisten Fällen zu einem Kill des Infanteristen, da die Wege zur Base oft sehr lang sind und Zeit kosten. Daher sehen wir von einer weiteren gesonderten Regel über einen Selfkill ab.
5) Ablauf und Wertung des Wars:
Der War beginnt direkt nach dem Restart. Von da an gilt die Devise: Ab nach vorne! Gewertet werden hier die Tickets. Auf einigen Maps gibt es Flaggen, die erobert werden können, um den Ticketloss dem Gegner auf zu zwingen. Reperiert werden darf zu jeder Zeit, ebenso erlaubt ist das Zurückfahren auf das Repairpad. Die Base ist eine geschützte Zone aus der weder heraus, noch herein geschossen werden darf! Sollte dies missachtet werden, ist es mittels eines Screenshots zu beweisen und sollte zu einem Protest hinzugefügt werden.
Gameplay-Regeln für die INFANTRY-LADDER:
1) Baserape, Pixelshooting, Basecamp:
Grundsetzlich ist jede Art von Baserape, Pixelshooting oder Basecamp strengstens verboten!
2) AT, Nades, Minen, X-Packs:
Diese Arten sind alle auf den INF-Maps abgeschaltet, insofern bedarf es keiner gesonderten Regel.
3) Bugs ( Besonders der Up / Down - Bug )
Jegliche Art von Bugs ist verboten! Besonders der Up / Down - Bug, bei dem man schnell hoch und runter geht ( meist hinter einem sandsack ) und so den gegner treffen kann, selbst aber nicht getroffen werden kann, ist verboten. Macht am Anfang eines Wars bitte mit dem Gegner aus, dass dies zu unterlassen ist. Solltet ihr euch mit dem Gegner einigen, ist es auch erlaubt mit dem Up / Down - Bug zu spielen. Dafür müssen aber beide Seiten ihr JA geben!
4) Ablauf und Wertung des Wars:
Eine Map ist im CTF-Modus. Hier zählt dann die Flagge als jeweils 10 tickets. Auf den anderen Karten die Tickets. Der War beginnt sobald der Restart erfolgt. Die Basen sind auch hier die schützende Zone in die nicht hineingedrungen werden darf! |
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Time Zone
Mon, 06.09.2010 11:12 Berlin +1h
WARs today
no WARs today
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